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Así estará configurada la realidad: El Mapa del Futuro

“We will be here”, un excepcional mapa del Institute for the Future que traza las posibles realidades que tomará el mundo basándose en una refinada proyección de la estructura informativa actual. Vanguardistas tendencias conceptuales para navegar por la mente del futuro
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Así estará configurada la realidad: El Mapa del Futuro

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Sin duda una de las joyas de estética informativa y de proyección de tendencias más estimulantes del año.Un mapa del futuro o un mapa de realidades que se entrelazan y bifurcan realizado por el Instute for the Future, un vanguardista centro de investigación dedicado “a predecir la experiencia”.

El mapa del futuro fue construido a través de un masivo juego de rol virtual (MMORPG) donde cientos de usuarios trazaron una superestructura sobre el mundo actual.

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Aquí algunas de nuestras realidades futuras posibles más interesantes:
La inteligencia colectiva como organismo, la materialización de la noósfera (el reconocimiento de la existencia de una entidad colectiva formada por todos los seres del planeta).
De la cual se desprende una matriz de emociones comportidas, el ser humano como un único animal que transfiere sus experiencias a través de sus nodos por resonancia mórfica.
Brain imaging-reading thoughts end of the 5th Amendment: después de lograr mapear el cerebro será posible leer el pensamiento y surgirá la posibilidad de una “Thought Police”. Quizá desde un gobierno de la “neurociencia”.
El intercambio de cuerpos digitales “digital body swapping”, en el futuro todos seremos Tiresias y podremos sentir lo que es ser el otro, la posibilidad de ser lo que no somos (se podrá seleccionar ser John Malkovich o hasta tener sexo con el cuerpo digital de Megan Fox, o customizar avatares transferibles de la misma forma se crean usuarios en juegos de video).
La realidad virtual será persistente y unificada.
El manejo de la salud a través de redes P2P, un concepto humanista que integra el boom de la medicina alternativa con el bonding digital, posiblemente saltándose la mafia médica y farmaceútica.
El espacio como mercado, no sólo el espacio sideral, sino todo el espacio que habitamos concebido como un éter o medio para incrustar las transacciones del mercado (algo que ciertamente valdría evitar).
La comunicación entre humanos y animales, descifrando los lenguajes de algunas especies y creando una interfaz. Algo que John Lilly epxerimentó hace décadas. Lo que creara una “política entre especies” y una rama de “conocimiento no humano”.
La realidad concebida como open-source, código abierto (una construcción colectiva aplicada) open source pharms, open source media, open source science, open food.

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“The Western World has been brainwashed by Aristotle for the last 2,500 years. The unconscious, not quite articulate, belief of most Occidentals is that there is one map which adequately represents reality. By sheer good luck, every Occidental thinks he or she has the map that fits. Guerrilla ontology, to me, involves shaking up that certainty”.- Robert Anton Wilson.

Vía Density Design

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e3 2011: Ninja Gaiden 3


e3 2011: Halo 4 estará listo para finales del 2012 y será el comienzo de una nueva trilogía.

(imagen cortesía de Atomix)

La filtración era real: Halo 4 viene en camino. No sólo eso: es el comienzo de una nueva trilogía de una de las series más icónicas del mundo de los videojuegos.

 

Las palabras “Fall 2012″ al final de la presentación indican que Halo 4 está más avanzado de lo que parece. Sólo se mostró un pequeño tráiler en el que Master Chief despertaba en una nave en llamas (¿se acuerdan del final legendario de Halo 3?) y caminaba sólo para contemplar un desolado escenario espacial. ¿Hypeados por la nueva trilogía?

¿Qué les pareció la conferencia de Microsoft? ¿Esperaban ver el anuncio de una nueva consola? Todavía no sabemos si toda la trilogía nueva de Halo será para la Xbox 360, ¿ustedes qué creen?

Acá el trailer del esperadisimo Halo 4:


Y con Ustedes: La nueva consola de Nintendo, el Wii U

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Aunque los detalles finales están todavía por confirmar, ya hay mucho que se puede recopilar acerca de la consola nueva de Nintendo. Teniendo en cuenta que lo que mostro Nintendo en su conferencia, a continuación les pasamos una lista de lo que sí se anunció y explicó según los usuarios de Reddit y nosotros mismos, acerca de la consola en sí.

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(Imagen Cortesía de Atomix)

Lanzamiento: 2012

Tamaño: Aproximadamente 1.8″ x 6.8″ x 10.5″.

Control Nuevo: El nuevo control incorpora una pantalla touchscreen de 6.2″ (aspecto 16:9) con controles tradicionales a los lados que incluyen pads analógicos. Está diseñado para “eliminar las barreras entre juegos y la TV” al crear un sistema de “ventana” al juego. Así mismo tambien trae acelerómetro, giroscopio, “rumble”, cámara, micrófono, bocinas (estéreo), una barra de sensores para el WiiMote y un stylus.

Adicional (controles): Maneja hasta 4 WiiMotes al tiempo y aparte del control nuevo, que tambien incluyen Nunchuk, Cassic, Balance Board y derivados.

Medios: Trae una entrada par insertar discos ópticos de alta densidad (aproximadamente 12cm) y discos ópticos estándar de Wii.

Video: Soporta 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Compatibe con cables HDMI, cable componente, S-video y cable compuesto.

Audio: Conector multiple de AV que incluye una salida de 6 canales PCM por medio de HDMI.

Almacenaje: La consola tiene una memoria interna en flash, así como bahías de expansión en SD o discos USB externos.

CPU: Procesador multi-core IBM “Power®-based”.

Además: Tiene 4 puertos USB 2.0. La nueva consola va a poder reproducir juegos de Wii y usar accesorios de Wii.

Juegos Anunciados: Smash Brothers, Battlefield 3 (posible), Batman: Arkham City, Assassin’s Creed, Ghost Recon, Darksiders II, Dirt, Aliens: Colonial Marines, Metro: Last Night, Tekken, Ninja Gaiden 3, FIFA 12, Driver


E3 2011:

Y con ustedes el Trailer de Halo 4 que estará disponible para el verano de 2012:

Y ahor con ustedes el Gameplay de Gears of War 3, con la participacion en la voz y en la demostracion de Ice T (la ley y el orden):


Y con Ustedes: Ninja Gaiden 3

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Nuevas imágenes de Ninja Gaiden 3 fueron publicadas en la página web Famitsu que revelan una nueva característica de Ryu, ya que el brazo derecho del personaje presenta ahora un aspecto maligno o demoniaco, pero también será un elemento importante en el siguiente juego de la serie en desarrollo por el estudio Team Ninja.

Gracias a esta particularidad, el personaje ninja adquirirá nuevas habilidades y movimientos como afianzarse, escalar o descender lentamente de una pared. Sin embargo, se desconoce si esto es parte de algún tipo de transformación parcial o total de Ryu, controlada de alguna forma por el jugador.

Aunque falta el anuncio oficial de las consolas en que estará disponible Ninja Gaiden 3, el estudio Team Ninja ya ha enlistado el juego para Xbox 360, al menos en Japón. Esperamos que lo anterior se confirme al igual que una fecha de lanzamiento.

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Y con Ustedes: Shadows of the Damned