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e3 2011: Lo que necesitas saber sobre el nuevo Wii U (con FAQ)

La conferencia de Nintendo nos dejó a todos un poco confundidos. Mostraron un control y varios tráilers con juegos corriendo en HD, así como un demo técnico. Sin embargo, nunca mostraron una nueva consola. Por fortuna, aquí les tenemos una imagen del hardware que se alcanza a apreciar en la conferencia de Nintendo, junto con todos los detalles para que se despejen las dudas que tienen sobre la nueva consola de Nintendo.

 

Y es que lo que ocurrió es que Nintendo decidió enfocarse en mostrar cómo el Wii U va a interactuar con su nuevo control. La consola ni siquiera se mencionó, sólo se alcanza a apreciar en el video. Aquí les tenemos una fotografía de cómo será. Pero sin duda alguna, tal y como lo recalcó Nintendo, lo más destacable de esta nueva consola es su control: tiene cámara, pantalla touch, micrófono, bocinas estéreo, y botones.

La consola soportará resoluciones de 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Tendrá compatibilidad con cables HDM, componente, S-video y cable compuesto. En cuanto a audio, tiene un conector múltiple de AV que incluye una salida de 6 canales PCM por medio de HDMI. Wii U tiene memoria interna flash, así como bahías de expansión en SD o discos duros USB externos. El CPU es un procesador multinúcleo IBM “Power®-based”. También tiene 4 puertos USB 2.0. La consola podrá reproducir juegos de Wii y también usar sus accesorios.

Se anunciaron los siguientes títulos: Smash Brothers, Battlefield 3 (posible), Batman: Arkham City, Assassin’s Creed, Ghost Recon, Darksiders II, Dirt, Aliens: Colonial Marines, Metro: Last Night, Tekken, Ninja Gaiden 3, FIFA 12, Driver.

Aquí está el FAQ:

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Y con Ustedes: La nueva consola de Nintendo, el Wii U

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Aunque los detalles finales están todavía por confirmar, ya hay mucho que se puede recopilar acerca de la consola nueva de Nintendo. Teniendo en cuenta que lo que mostro Nintendo en su conferencia, a continuación les pasamos una lista de lo que sí se anunció y explicó según los usuarios de Reddit y nosotros mismos, acerca de la consola en sí.

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(Imagen Cortesía de Atomix)

Lanzamiento: 2012

Tamaño: Aproximadamente 1.8″ x 6.8″ x 10.5″.

Control Nuevo: El nuevo control incorpora una pantalla touchscreen de 6.2″ (aspecto 16:9) con controles tradicionales a los lados que incluyen pads analógicos. Está diseñado para “eliminar las barreras entre juegos y la TV” al crear un sistema de “ventana” al juego. Así mismo tambien trae acelerómetro, giroscopio, “rumble”, cámara, micrófono, bocinas (estéreo), una barra de sensores para el WiiMote y un stylus.

Adicional (controles): Maneja hasta 4 WiiMotes al tiempo y aparte del control nuevo, que tambien incluyen Nunchuk, Cassic, Balance Board y derivados.

Medios: Trae una entrada par insertar discos ópticos de alta densidad (aproximadamente 12cm) y discos ópticos estándar de Wii.

Video: Soporta 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Compatibe con cables HDMI, cable componente, S-video y cable compuesto.

Audio: Conector multiple de AV que incluye una salida de 6 canales PCM por medio de HDMI.

Almacenaje: La consola tiene una memoria interna en flash, así como bahías de expansión en SD o discos USB externos.

CPU: Procesador multi-core IBM “Power®-based”.

Además: Tiene 4 puertos USB 2.0. La nueva consola va a poder reproducir juegos de Wii y usar accesorios de Wii.

Juegos Anunciados: Smash Brothers, Battlefield 3 (posible), Batman: Arkham City, Assassin’s Creed, Ghost Recon, Darksiders II, Dirt, Aliens: Colonial Marines, Metro: Last Night, Tekken, Ninja Gaiden 3, FIFA 12, Driver


La nueva consola de Nintendo. El Wii 2 ?

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Nueva oleada de rumores acerca de la nueva consola de sobremesa de Nintendo, apodada como Wii 2, aunque muy posiblemente ese no llegue a ser su nombre comercial definitivo. Según ha informado el portal especializado IGN, el posible nombre de la nueva consola sería “Stream”. En IGN han ido mucho más allá, ya que según nos cuentan, sus fuentes les han confirmado detalles muy específicos de este nueva consola.

ING maneja datos acerca del microprocesador, diseño, precios, mando y hasta fecha de lanzamiento de la Wii 2 o Stream. Precisamente, Shigeru Miyamoto de Nintendo, afirmaba ayer que “donde hay humo hay fuego”, en referencia a los rumores de una inminente Wii 2. Tras el salto os detallamos todos estos últimos datos sobre la nueva Wii de Nintendo.

wii-2-logo

El apartado gráfico de Wii 2 seguiría contando con el apoyo de la casa ATI, descartando así los rumores que afirmaban que el chip gráfico de la nueva consola estaría basado en el RSX de PS3. Por otra parte, la consola sería capaz de emitir imágenes a 1080p y hacer uso de las 3D. El microprocesador estaría formado por uno de tres núcleos fabricado por IBM.

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The Legend of Zelda: Skyward Sword!

https://i1.wp.com/www.vgboxart.com/boxes/Wii/38549_the_legend_of_zelda_skyward_sword-v3.jpg

Y me quiero volver CHANGO!.

Aprovechando que un dia como hoy, hace 25 años fue lanzado la primer aventura del Duende más famoso de la compañia de la N gigante, así es….The Legend of Zelda.

Pues para muchos TLoZ les parece una saga aburrida o para niños, lo que les puedo contestar es que todos puede que tengan razón…pero me encanta y crecí como muchos más jugandolo.

Una nueva aventura del Duende “Bubulín” nos esta haciendo ojitos y sobre todo a nuestras billeteras 😉

Pues sin más acá les dejó el trailer, espero lo disfruten como yo y los haga recordar ese momento en que recibimos a TLoZ a los 64 bits con Ocarina of Time:


Mario Bros. en 24 puntos

closet mario

Cortesía del diario británico The Guardian y de Sopitas.com:
1. Mario apareció por primera vez en el juego Donkey Kong, de Shigeru Miyamoto, en 1981.

2. Mario primero fue conocido como Jumpman. No obstante, cuando Nintendo trataba de encontrarle un mejor nombre para el mercado, la junta fue interrumpida por Mario Segale, de quien copiaron el nombre por su enorme parecido con este ejecutivo.

3. Mario originalmente era un carpintero, no un plomero, y llegó a aparecer como doctor en 1990.

4. La apariencia de Mario es resultado de las dificultades técnicas del hardware de sus tiempos. Tenía sombrero porque crearle cabello era más díficil, su bigote acentuaba su nariz y su ropa era de mezclilla para hacer sus movimientos más notables.

5. En la secuela de Donkey Kong, de 1982, Mario aparece como antagonista. El fontanero atrapa a este personaje, quien debe ser rescatado por su hijo, Donkey Kong Jr. En el promocional de este material, Mario tiene un bigote especial para denotar su naturaleza malvada.

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Aparta tu FIFA 11

Bueno la imagen no dice “PUTO” en la pag de GamePlanet, pero dadas sus actuaciones recientes con la seleccion se lo ha ganado!


Acá les dejo las Preventas en Game Rush:

Apartalo ya!!
Apartalo ya!!

Continuen viendo mas preventas:

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